F.A.C.T.S. - Au commencement...
Au commencement...
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Au commencement il y avait. le néant. C'était une Epoque Obscure. La dernière vague d'animations en Europe de l'ouest s'éteignait lentement mais sûrement (se limitant aux rediffusions d'anciennes séries TV), Spawn n'était pas encore revenu de l'Enfer et la Menace Fantôme n'était rien d'autre qu'un rêve lointain. Nous parlons du début des années nonante, quand la Science-Fiction et le Fantastique n'était connu que de peu de privilégiés en Belgique. Quelques magasins seulement étaient spécialisés dans la vente de ce type de matériel et ne pouvaient compter sur aucune initiative de fan pour les entourer.
A la
fin de 1992, quatre personnes, partageant tous un intérêt commun pour la science fiction, le dessin d'animation et les comics, mirent en commun les composants d'un magasin appelé
Sniff (spécialisé dans le seconde main de comics européens, de CD's et d'une gamme limitée de jeux). Les noms de ces quatre héros étaient :
Rik De Clercq, Yves De Meyer, Steven Smet et Emmanuel Van Melkebeke.
Découvrant leur intérêt commun, les quatres décidèrent de se lancer dans une initiative, afin de regrouper et rencontrer d'autres personnes ayant les mêmes centres d'intérêt. Ils soupçonnaient bien sur l'existence d'autres fans, aimant les mêmes genres de séries, mais inconscient de la présence de personnes similaires autour d'eux. Apres quelques discussions sur le meilleur moyen d'atteindre leur but (magasine? éditorial ? rassemblement mensuel ? ) ils ont choisi une convention, un lieu de rencontres ou les gens pourraient discuter de leurs centres d'intérêts, échanger des adresses, trouver des pièces de collection a acheter, échanger ou vendre.
Parmi de nombreuses choses, trouver un nom ne fut pas la tache la plus facile et après avoir éliminer une série d'acronymes et autre néologismes (cela vous a sauvé de pas mal d'horreurs), ils ont choisi
une abréviation, qui unifiait les cinq points d'intérets principaux sur lesquels la convention allait se baser (Les comics européens ayant été d'office exclus, puisque plusieurs conventions existaient déjà dans ce domaine): F
antasy, Animation, Comics, Toys, Space.
F.A.C.T.S. était né.